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2017安徽事業(yè)單位招聘面試模擬題11

2017-11-02 08:56      文章來源:安徽華圖

2017安徽事業(yè)單位招聘面試模擬題11

  【題目】最近手機網游《王者榮耀》最近非常熱門,有很多中小學生沉迷其中,對此你怎么看?

  【測評要素】綜合分析能力

  【參考要點】

  1.對中小學生沉迷網游現象的描述以及發(fā)表自己的觀點。

  2.中小學生沉迷網游帶來的影響。

  3.中小學生沉迷網游發(fā)生的原因。

  4.中針對小學生沉迷網游的一些解決辦法。

  【參考答案】

  2017年,在從五歲到五十歲的中國網民中,手機游戲《王者榮耀》成為了最熱門的話題!锻跽邩s耀》一度成為全球注冊和活躍玩家最多的手游,在取得現象級成績后,《王者榮耀》得到了全社會的廣泛關注,這與其背后廣大的未成年人群體有著密不可分的關系。在該游戲的玩家群體中,未成年人占比約18 %,此款游戲誕生以前,玩家熱衷于將游戲水平較低的人稱為“小學生”。如今,“小學生”不再是單純戲謔的稱呼,這一數量約為700萬的玩家群體開始指向貨真價實的小學生。

  對于這個熱門現象,我有以下一些看法:

  第一,中小學生沉迷于網絡游戲危害較大,長此以往會給中小學生的身心健康帶來一定的影響。有可能會荒廢學業(yè),過度沉迷甚至會模仿游戲上面一些暴力的行為做出一些極端事情,對自身危害較大。

  第二,中小學生沉迷于網絡游戲的原因有:自身年齡比較小,還沒有足夠的辨別和控制能力,業(yè)余的生活比較匱乏。父母在家庭教育方面也存在問題,有些父母自己回家就開始玩手機,給孩子帶來負面影響。學校教育方面也沒有給予孩子正確的引導,沒有強調過度沉迷網絡游戲的危害。網絡游戲公司也沒有對于中小學生玩游戲的時間采取相應的監(jiān)控和控制。

  第三,鑒于以上種種原因,應該采取以下幾個方面的措施。首先,中小學生自己要能夠認識到網絡游戲的危害,加強自我約束。其次,父母及學校教育方面要以身作則,給中小學生營造一個良好的環(huán)境,幫助他們豐富業(yè)余生活。再次,網絡游戲公司平臺應該對中小學生上網加強監(jiān)控,設置相應的未成年人上網時長,騰訊公司《王者榮耀》游戲已經設置了規(guī)定,中小學生每日游戲時長不超過2小時。最后,國家相關監(jiān)管部門可以出臺相應的規(guī)章制度對網絡公司進行相應的約束。

  我相信以上多措并舉,一定能對中小學生沉迷網絡游戲這個事情進行有效的解決。

(編輯:姜芃)

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